Учитесь языкам естественно со свежим, подлинным контентом!

Популярные темы
Исследовать по регионам
Дизайнер Naughty Dog защищает культуру скремпа как необходимую для качества игры, несмотря на прошлые обещания.
Бывший дизайнер Naughty Dog Бенсон Расселл показал, что студия считает расширенные рабочие часы или "кризис" необходимым для поддержания высокого качества игры. Эта позиция закрепилась после выхода The Last of Us .
Несмотря на прошлые обещания улучшить условия труда, Рассел сказал, что внутреннее давление и стимулы вроде бонусов сохранили культуру неповрежденной, вызывая обеспокоенность по поводу благополучия сотрудников при предстоящих проектах.
6 Статьи
Naughty Dog designer defends crunch culture as necessary for game quality despite past promises.