Учитесь языкам естественно со свежим, подлинным контентом!

Популярные темы
Исследовать по регионам
Игры с кранами теперь дают более 60% доходов от игровых автоматов Японии, которые подпитываются коллекционными призами и новой привлекательностью.
Игры крана теперь приносят более 60% доходов от игровых автоматов Японии, по сравнению с 20% в 1993 году, что является причиной выживания промышленности в течение десятилетий спада.
Когда эти машины предлагали сигареты и конфеты, они теперь раздают игрушки и лицензированные товары из популярного аниме, манги и франшизы, таких как Покемон и Дисней.
Их взлёт связан с запуском в 1985 году игры Sega «UFO Catcher», которая представила прозрачный, освещённый дизайн, а также с развитием культуры «oshikatsu», где фанаты собирают товары для персонажей.
Аркады переформулировались, чтобы привлечь семьи и женщин, превратившись из мест, в которых доминируют мужчины, в инклюзивные социальные центры.
Операторы корректируют чувствительность к когтям и ежедневно поворачивают призы, поддерживая привлекательность с помощью сочетания случайности, навыков и эмоциональной награды.
Crane games now drive over 60% of Japan’s arcade revenue, fueled by collectible prizes and renewed appeal.