Учитесь языкам естественно со свежим, подлинным контентом!

Популярные темы
Исследовать по регионам
Игорная и интерактивная медийная индустрия Индии должна к 2030 году вырасти с 2,4В до 7,8В, движимая мобильными, ИИ и региональным контентом.
Согласно прогнозам, к 2030 году индустрия цифровых игр и интерактивных средств массовой информации увеличится с 2,4 млрд. долл. США до 7,8 млрд. долл. США.
Ожидается, что только игровые рынки достигнут 4,3 миллиарда долларов США при 18% годовой прирост доходности, что будет обусловлено ИИ, популярными играми, такими как BGMI и Free Fire, и ростом участия женщин.
Электронный спорт увеличится втрое до $120 миллионов, поддерживаемый правительственным признанием и спонсорством.
Интерактивные средства массовой информации, в том числе микродрама и технологии предания, вырастут с 440 млн. долл. США до 3,2 млрд. долл. США.
Более 70% пользователей являются выходцами из менее крупных городов, при этом на UPI приходится 80 процентов операций.
ИИ и локализация являются ключевыми стимуляторами, в то время как Закон об азартных играх 2025 года формализует эспорты под эгидой новой национальной комиссии.
В то же время разработчики ПК критикуют Steam83s 30% среза и алгоритмическую дымность, толкая некоторых в сторону альтернативных платформ или прямых продаж, несмотря на растущую озабоченность по поводу рыночной концентрации.
India’s gaming and interactive media industries to grow from $2.4B to $7.8B by 2030, driven by mobile, AI, and regional content.