Учитесь языкам естественно со свежим, подлинным контентом!

Нажмите для перевода - запись

Исследовать по регионам

flag Игорная и интерактивная медийная индустрия Индии должна к 2030 году вырасти с 2,4В до 7,8В, движимая мобильными, ИИ и региональным контентом.

flag Согласно прогнозам, к 2030 году индустрия цифровых игр и интерактивных средств массовой информации увеличится с 2,4 млрд. долл. США до 7,8 млрд. долл. США. flag Ожидается, что только игровые рынки достигнут 4,3 миллиарда долларов США при 18% годовой прирост доходности, что будет обусловлено ИИ, популярными играми, такими как BGMI и Free Fire, и ростом участия женщин. flag Электронный спорт увеличится втрое до $120 миллионов, поддерживаемый правительственным признанием и спонсорством. flag Интерактивные средства массовой информации, в том числе микродрама и технологии предания, вырастут с 440 млн. долл. США до 3,2 млрд. долл. США. flag Более 70% пользователей являются выходцами из менее крупных городов, при этом на UPI приходится 80 процентов операций. flag ИИ и локализация являются ключевыми стимуляторами, в то время как Закон об азартных играх 2025 года формализует эспорты под эгидой новой национальной комиссии. flag В то же время разработчики ПК критикуют Steam83s 30% среза и алгоритмическую дымность, толкая некоторых в сторону альтернативных платформ или прямых продаж, несмотря на растущую озабоченность по поводу рыночной концентрации.

3 Статьи

Дополнительное чтение