Индустрия видеоигр борется с увольнениями и закрытием постпандемического бума, однако инновации и технические достижения дают надежду.
В 2024 году индустрия видеоигр сталкивается с тяжелыми временами, когда после пандемического бума в студии были уволены и закрыты студии. Маленькие студии пытаются заметить на переполненном рынке с более чем 14 000 играми на Steam. Несмотря на эти трудности, инновационные игры все еще могут быть успешными, а достижения в AI и VR помогают небольшим студиям конкурировать с более крупными компаниями. Этическая монетизация и разнообразие содержания являются ключевыми для издателей по мере развития рынка.
4 месяцев назад
4 Статьи
У вас осталось 5 бесплатных статей в этом месяце. Подпишитесь для неограниченного доступа.