Monolith Soft запустила отдел НИОКР для расширения внутреннего игрового двигателя для будущих проектов.
Monolith Soft, известная серией Xenoblade Preligine, запустила новый отдел исследований и разработок (R&D) для расширения своего внутреннего игрового двигателя, первоначально разработанного для 2010 года. Эта инициатива направлена на расширение их возможностей в области разработки игр в ожидании будущих проектов, возможно, для следующей модели Nintendo Switter. Компания предпочла усовершенствовать свой собственный двигатель, а не использовать возможности третьих сторон для более эффективной адаптации.
6 месяцев назад
6 Статьи
Статьи
Дополнительное чтение
У вас осталось 8 бесплатных статей в этом месяце. Подпишитесь для неограниченного доступа.