343 Industries, теперь Halo Studios, использует Unreal Engine 5 для разработки будущих игр Halo, переходя от Slippspace Engine.

Halo Studios, ранее 343 Industries, объявил о своём ребрендинге и переходе на Unreal Engine 5 на чемпионате мира Halo 2024 года. Этот сдвиг позволяет вновь сосредоточить внимание на разработке игр, отказавшись от устаревшего Slippspace Engine. Студия разрабатывает несколько новых заголовков Halo, включая внутренний проект под названием Project Foundry, который демонстрирует потенциал франшизы в новом двигателе. Обновление Halo Infinite продолжится через Slippspace.

October 07, 2024
61 Статьи

Дополнительное чтение