Microsoft планирует перевести DirectX на SPIR-V для Shader Model 7, с тем чтобы обеспечить единую экосистему и открытую технологическую поддержку.

Microsoft переделает свою графическую платформу DirectX, чтобы принять SPIR-V в качестве нового формата обмена для Shader Model 7 Direct3D. Это изменение направлено на объединение экосистем развития и поддержку открытых технологий. Microsoft планирует создать инструменты для перевода между SPIR-V и DXIL, облегчая постепенную интеграцию разработчиков. Переходный процесс займет несколько лет с уделением особого внимания транспарентности и сотрудничеству с группами по промышленным стандартам в целях повышения производительности.

September 19, 2024
4 Статьи

Дополнительное чтение