3,4 миллиарда мировых геймеров ежегодно производят 183,9 млрд. долл. США, но расходы на рекламу в игре остаются низкими.
Доклад WARC Media Global Ad Trends показывает, что обширная глобальная игорная аудитория составляет 3,4 млрд. долл. США, генерируя 183,9 млрд. долл. США в год, однако расходы на рекламу остаются низкими. Игорная индустрия предлагает «неблагополучную возможность» для рекламы в игре, несмотря на ее высокие доходы, с брендами осторожно и с другими контактными точками, такими как контент создателя и спонсорство eSports. Издатели игр концентрируют внимание на совершенствовании аднетизации, подчеркивая необходимость в доказательствах для поддержки игры как средства рекламы.
August 01, 2024
3 Статьи